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eモータースポーツグッズレビュー

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eモータースポーツに使う周辺機器などのレビュー。
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記事一覧

シミュレーターのステアリングアングル値について

シミュレーターのステアリングアングル値について

どうも、岡田です。
今回は久々にeモータースポーツ参戦結果報告じゃなく、コラム的な奴ですw

レーシングシミュレーターのステア切れ角を設定できる「ステアリングアングル値」についてのお話と、僕個人的にお勧めの値のお話です。
※あくまで岡田の勝手な仮説です

■ステアリングアングル値とは?

ステアリングアングル値とは、モーターベース(ステアリングモーター)に接続したステアリングが、最大でどれだけ回転

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NEO Rd.4はMOZA R3を使ってビジホ参戦!?

NEO Rd.4はMOZA R3を使ってビジホ参戦!?

どうも、岡田です。
今年ももう7月!1年半分終わっちまいました!!
最近1日1日が凄く早く感じます…

今回は7/20にオンラインで開催される『NEO SERIES 2024 Rd.4』に参戦するにあたり、ちょっと特殊な体制で挑みますというお話と、それに関わるMOZA RACINGの新製品『MOZA R3』についてのお話です。

■Rd.4欠場の危機・・・

今シーズンいくつか力を入れて参戦してい

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【ZENKAIRACING】2台の「ZR-SX400」を乗り比べてみた。

【ZENKAIRACING】2台の「ZR-SX400」を乗り比べてみた。

どうも、岡田です。

さて、今回は東京・墨田区にあるシムのメッカ?「スミガレ」に設置されている、2台の「ZR-SX400」筐体乗り比べレポートです。

筐体の名前こそ同じですが、何もかもが違いました😅

■2台の「ZR-SX400」

僕の家のシム筐体もご提供いただいている「ZENKAIRACING(ゼンカイレーシング)」では、ECサイトでシム用のデバイスやパーツを個別に買うことができますが、1

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MOZA CRPペダル スロットル調整

MOZA CRPペダル スロットル調整

どうも、岡田です。
今日台風が来るということで、家で引きこもり決め込んだ僕ですが、意外と大荒れって程でもなく、ゆっくり過ごしてました。

久しぶりに体調不良から回復した冨林と、通話繋いでGT7やってましたけど、結構楽しかったな(笑)

さて、今回は自宅にセットされてるZENKAIシムで使用してる、MOZA RACINGのペダルの調整についての記事です。

■きっかけはトラブル発生から

ペダル調整

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自宅にZENKAIシム、導入!!

自宅にZENKAIシム、導入!!

どうも、岡田です。
今年はシミュレーターの中でも、iRacingやアセットコルサの勢いを感じますが、今期リアルレース・eモータースポーツ両面でサポートいただく「ZENKAI RACING(ゼンカイレーシング)」様より、ついにPCシム用の筐体を自宅に提供・設置頂きました!

今まで「スミガレ」ではプレイしてましたが、自宅に設置するにあたり紆余曲折もあったので、それも含めここで紹介します(笑)

■ゼ

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DRAPOJI Ver.2、いいっすよぉ〜!

DRAPOJI Ver.2、いいっすよぉ〜!

どうも、岡田です。

今回は長谷川工業様よりご提供頂いた「DRAPOJI Ver.2」をガッツリご紹介したいと思います。

新しくリニューアルされたDRAPOJIですが、旧版とVer.2両方でプレイして比較というのはあまり無いと思うので、是非ご覧頂いて参考にして頂ければと思います!

■Ver.2の概要

DRAPOJIは梯子・脚立メーカーの長谷川工業がリリースしている、レーシングシミュレーター用

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eモータースポーツプレイヤーのプレイ環境

eモータースポーツプレイヤーのプレイ環境

どうも、岡田です。

今回はレースゲーム・レースシムをプレイする「eモータースポーツプレイヤー」のプレイ環境についてお話します。

eモータースポーツがeスポーツの中でも特殊なジャンルであることは、僕のnoteの過去エントリーでも書いているのですが、それ故プレイ環境も他のeスポーツプレイヤーの環境とは大きく異なっていると思います。

noteでは割と、違うeスポーツをやっている方や大会を主催されて

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良いペダルとシフター導入❗

良いペダルとシフター導入❗

どうも、岡田です。

今回は僕のeモータースポーツ用セットで、良いペダルとシフターを導入しましたので、その紹介です😆

◼️スラストマスター T-LCMペダル

まずは新しいペダル「スラストマスター T-LCMペダル」の紹介します。

そもそも何で今回ペダルとシフターを買ったかって話ですが、今年から始める実車のレースの練習にもレースゲームを上手く使いたいなと思った時、やはり3ペダルとHパターンシ

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【検証】「FPS用ヘッドホン」はレースゲームでも使えるか?

【検証】「FPS用ヘッドホン」はレースゲームでも使えるか?

どうも、岡田です。
今回はゲームのサウンドに重要な「ヘッドホン」についての検証をします。

急にどうした?って感じですが、事の発端はこのnoteでも度々名前を出してるeモータースポーツコミュニティ「eRacer部」の活動。
実は密かに僕は運営メンバーに加わってたりするんですが、このeRacer部では「eモータースポーツプレイヤー」「リアルレーサー」「ゲーミングデバイスメーカー」「シミュレーターショ

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