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#DTM音源
ファミコン風BGM制作 その1
プログラミングの勉強と、キャラグラフィック作成、更にBGMの作曲も同時進行していきます。
暫くはこの3本の柱で回していこうかと思います。気が乗らない時に他の道に逃げることができるので。
「まずはやっぱ格好いいゲームを象徴するようなタイトル曲が欲しいよな〜」と思ったのでそこから取り掛かります。
ファミコン音源まわりの仕様について。
・矩形波2本、三角波1本、ノイズとサンプリング音源であるDP
プログラミングの勉強と、キャラグラフィック作成、更にBGMの作曲も同時進行していきます。
暫くはこの3本の柱で回していこうかと思います。気が乗らない時に他の道に逃げることができるので。
「まずはやっぱ格好いいゲームを象徴するようなタイトル曲が欲しいよな〜」と思ったのでそこから取り掛かります。
ファミコン音源まわりの仕様について。
・矩形波2本、三角波1本、ノイズとサンプリング音源であるDP