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素人がゲーム制作を試みるブログ

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ファミコン風ローグライクダンジョンRPGが作りたい
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2022年6月の記事一覧

アクションゲームのBGM作りも楽しい

でも背景作りは大変。

最近は忍者ゲームの為に色々作っていますが、アクションゲームのBGM作りも楽しいです。

すぎやま御大がおっしゃる様に、RPGのBGMは聴きべりしないことが重要だと思うので(聴きべりしない音楽とは何かと言う話はそれだけで一つ記事が書けてしまうので割愛)やはりテンポはあまり上げられなかったり、煽情的なコード進行は頻繁には使いづらかったりします(使わないとは言ってない)
しかしア

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