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2022年3月の記事一覧

【unity】unityにおけるインスタンス化とコンポーネントについての解釈【c#】

【unity】unityにおけるインスタンス化とコンポーネントについての解釈【c#】

c#を学びunityに触れた頃から「…インスタンス化してなくない?」とか「コンポーネントって何よ」という疑問がずっとあって放置していたが、その辺色々何となく分かってきた気がするので備忘録がてらまとめ。

■クラスのインスタンス化

どうやらunityでは、基本的にc#のスクリプトを作成しそれをゲームオブジェクトにアタッチすると自動でインスタンス化するらしい。(MonoBehaviourがないとアタ

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