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2022年2月の記事一覧
【fami studio】ファミコン風BGM制作 その2 テクニック編
どうも私です。
前回上げたnoteが妙に反響があって驚きました。皆さんも結構ネタが被った経験してるんですかね。
ということで今回は自分が欲しかった『ファミコン風BGM制作における音作り、テクニックまとめ』です。
読み返すとめちゃくちゃマニアックな話になっててしかもめっちゃ長くなってました。でも初心者だった頃の私はこういうのが見たかったので興味がある方のみどうぞ。
基本的に独学なので至らぬ所は