記事一覧
IMAGICA EEX、「tsukurunデジタルクリエイティブコンテスト2024」を後援
株式会社IMAGICA EEXは、群馬県主催の「tsukurunデジタルクリエイティブコンテスト2024」を後援することをお知らせいたします。
「tsukurun」は、全国初のデジタルクリエイティブに特化した若年人材育成拠点であり、小中高生という若い段階から、最先端のデジタル機材やソフトウェアで創作活動を行うことのできる施設です。3次元コンピューターグラフィックス(3DCG)などのデジタル技術
IMAGICA EEXのアライアンスパートナーとして アートとテクノロジーで新たな都市体験をデザインする杉山央氏が参画
未来思考とテクノロジーによる新しい体験の社会実装を目指す株式会社IMAGICA EEX(イマジカ イークス、本社:東京都港区 代表取締役社長 CEO兼CCO 諸石治之)は、エンタテインメントの拡張及び未来のエクスペリエンス創出を目的に、杉山央氏(新領域株式会社 代表取締役)をエグゼクティブプロデューサーとして招聘したことをご報告いたします。
本件の全文は下記のページをご覧ください。
東京国際プロジェクションマッピングアワード Vol.9 エントリー受付開始!
東京国際プロジェクションマッピングアワード実行委員会(企画運営:株式会社IMAGICA EEX)は、若手クリエイターを対象とした空間映像制作コンテスト【東京国際プロジェクションマッピングアワードVol.9】のエントリー受付を開始したことをお知らせいたします。
東京国際プロジェクションマッピングアワードVol.9!エントリー受付開始!
今年度のテーマは「LIFE」!
INTRODUCTION
Interop Tokyo 2024内企画「Internet x Media Summit」に IMAGICA EEX代表の諸石が登壇いたします。
2024年6月12日(水)幕張メッセにて開催される、Interop Tokyo 2024の企画「Internet x Media Summit」に当社代表の諸石が登壇いたします。
【開催概要】
タイトル:「Internet x Media Summit」(Interop Tokyo 2024内企画)
イベント概要:
映像、ネットワーク業界それぞれの視点から放送・映像業界のIP化推進のための最新
IMAGICA EEXが「Carbon Neutral Urban Design(CNUD)」に参画
株式会社IMAGICA EEXは、一般社団法人渋谷未来デザインと一般社団法人SWiTCHが立ち上げたコンソーシアム「Carbon Neutral Urban Design(カーボンニュートラルアーバンデザイン)」(通称CNUD)にメンバーとして参画しました。CNUDは産官学が脱炭素についての議論を重ねる場として、最新の脱炭素技術や制度に関する情報を共有し、渋谷からサステナブルなアーバンカルチャーを
もっとみるIMAGICA EEX、NTTドコモ、NTTドコモ・スタジオ&ライブと共同で有明アリーナのデジタルツインデータを作成
IMAGICA EEXは、NTTドコモとNTTドコモ・スタジオ&ライブと共同で最新技術により有明アリーナの高精細な3Dスキャンを実施し、デジタルツインデータを作成しました。
(全文はIMAGICA EEXのHPに掲載しております)
今後、当社はドコモ及びドコモ・スタジオ&ライブと協力し、このデータを活用して、2024年度中を目指しデジタルツインを完成させ、有明アリーナを利用する方々に提供する予
『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』Rule the Stage -Battle of Pride 2023- 【Cinema Edit】Dual 3D版および3面ライブスクリーン版の映像制作・技術協力をしました
IMAGICA EEXとIMAGICA Lab.は、2024年2月16日(金)から2週間限定上映された『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』Rule the Stage -Battle of Pride 2023- 【Cinema Edit】の、Dual 3D版と3面ライブスクリーン版の映像制作および技術協力を担当いたしました。
上映は終了してしまいましたが、Dual
「5GMFミリ波普及推進ワークショップ」諸石登壇のレポートが公開されました
以前こちらのnoteでもお知らせした、2024年2月20日(火)に開催されました、「5GMFミリ波普及推進ワークショップ/日本の産業技術最前線 Vol:3」に、森ビル杉山氏と当社代表の諸石が登壇いたしました。
その時の登壇レポートが「TeleGraphic」にて公開されております。
トピックス
・5G/ 6G、IOWNで空間の表現が変化する
・体験そのものが変化するEXDXで4つの可能性
・有
IMAGICA GROUP公式noteにて「ライブエンタメはこれからどう進化していくのか」が掲載されています(後編)
前回本noteにて紹介した記事の後編が、IMAGICA GROUPの公式noteにて公開されております!
前回の記事を読まれていない方に説明しますと、
「ライブエンタテイメント事業」として、弊社IMAGICA EEXから諸石・早川、P.I.C.S.より諏澤氏、フォトロンより久保田氏の4名が集まり、「エンタテインメント」と「テクノロジー」をかけあわせた注目分野の「エンタメテック」について対談しまし